2015년 10월 21일 수요일

java 강의 6일차 - 배열 Array

java 강의 6일차 - 배열

8. this
1) 참조변수 -우리가 만든 참조변수 가 아니라 자바에서 만들어놓은 참조변수
2) read only - 읽기전용
3) 현재 실행중인 인스턴스 의 주소
4) 모든 메소드(static 제외) 의 매개변수로서 항상존재
5) 용도
-this.변수 , this.메소드
-this( ) : 현재 인스턴스 를 생성하는 생성자를 호출

___________________________________________________________________________________


배열  (Array)

1. 정의 : 자바에서는 배열을 객체로 취급한다
같은 이름으로 정의된(메모리상의) 연속적인 공간
[인덱스] : 연속적인 공간을 구분해주는 지표
변수들을 한줄로 연속적으로 붙여버리면 [ 1차원(직렬)배열 ]
1차원배열 을 여러줄로 붙여버리면 [ 2차원 배열 ]
2차원배열 을 여러겹으로 붙여버리면 [ 3차원 배열 ]

보통 2차원까지 사용을하고, 3차원이상은 데이터를 보관하는 정도로 쓴다.

2. 응용
검색기능
-순차 (Sequence)검색
-이분(Binary) 검색
정렬기준
-swap 알고리즘 선행
-버블 정렬
-선택 정렬
-삽입 정렬
______________________________________

*swap 알고리즘
int a=10 , b=5 라고할떄 a와 b값을 바꾼다

c라는값을만들고; 
c=a;
a=b;
b=c;

___________________________________________________
*
bubble Sort
-서로 이웃하는 것 끼리 비교하여 교환하는 방식
(8 7) 9 2 3 6
7 (8 9) 2 3 6
7 8 (9 2) 3 6
7 8 2 (9 3) 6
7 8 2 3 (9 6)]
______________________
7 8 2 3 6 9   


반복

___________________________________________________

*selection sort 선택정렬

-기준 위치(가장 큰값이 있는 위치 또는 가장 작은값이 있는 위치) 를 선택하여 비교 정렬 하는 방식

기준

*
[8] [7] 9 2 3 6
[7] 8 [9] 2 3 6
[7] 8 9 [2] 3 6
[2] 8 9 7 [3] 6
[2] 8 9 7 3 [6]
----------------------------------
===================
-------------------------------
[2] [8] 9 7 3 6
[2] 7 [9] 8 3 6
[2] 3 9 [8] 7 6
[2] 3 9 8 [7] 6
[2] 3 8 9 7 [6]

2 3 8 9 7 6
2 3 7 9 8 6
2 3 6 9 8 7

2 3 6 8 9 7
2 3 6 7 9 8

2 3 6 7 8 9


3. 블규칙 배열 
-동적바인딩
char name1[] = {'t', 'o', 'm'};
char name2[] = {'m', 'a', 'r', 'r', 'y'};
char name3[] = {'j', 'o', 'h', 'n', 's', 'o', 'n'};

char name[][] = new char [3][7]:
--------------------------------------

char[][]names = new char[3];
...
names[0] = new char [3];
names[1] = new char [5];
names[2] = new char [7];

___________________________________________________________________________

stack
1. LIFO(Last In First Out , 선입 후출)  구조
2. 임시데이터 저장 에 많이쓰임
-인스턴스 주소
-메서드 복귀주소
-비객체형의 데이터

class Test{
int j;

void test(){
}
void main(){
int i=10;
Test ob1 = new Test();
ob1.j=20;

ob1.test()  // 실행위치가 바뀜 위로 건너감
}
}


heap
-인스턴스 데이터 저장
-안전하고 오래 사용할수있는 데이터


1차원배열 : 값  -- 인스턴스데이터가 저장된 주소로 바로 찾아감
다차원배열 : 주소 -- 인스턴스 데이터가 저장된 주소가 저장된 주소로 찾아감.








*개발툴
-이클립스 무료
-Netbeans 무료

-intelli-J 유료
-J Builder 유료
.....

개발툴 순서
워크스페이스 - 프로젝트 - 클래스




과제 
============================================================================================================================================================


과제
1. 갤런을 리턴으로 바꾸는 예제

1갤런부터 100갤런까지 리터에대한 변환표를 작성

단 10갤런마다 줄바꿈을 해주도록 한다.


2.간단한 계산기 프로그램
연산자 : +
숫자1 : 2
숫자2 : 3
결과 : 3 + 2 = 5

연산자 : *
숫자1 : 4
숫자2 : 7
결과 : 4 * 7 = 28

연산자 : x
종료..


3. 숫자를 입력받아 합계를 구하는 예제 ( 0을 입력하면 종료)

숫자 1 : 2 
숫자 2 : 5
숫자 3 : 3
...
숫자n : 0
합계 : ? 

4. Q3을 응용해서 짝수의 합과 홀수의 합을 구하시오.
 ( 단 입력횟수를 미리 입력받는다.)
입력횟수 : 4
2
3
7
6
---
짝수의합
홀수의합


5. 간단한 문자 추측 게임을 만드시오.

미리 정답을 정해놓는다. (예를들면 k )

a-z 까지 생각한 문자를 입력  : b
틀렸다.
a-z 까지 생각한 문자를 입력  : b
틀렸다.
...
(정답을 맞출때까지 반복) 정답에 가까운지 멀어지는지 에 대한 힌트


6. 간단한 도움말시스템 구축
1. if
2; switch
3.while
4.for
5.종료
번호선택  : 1


if (조건식) 문장 ;

1. if
2; switch
3.while
4.for
5.종료
번호선택  :



7.
"."이 입력될 때까지 키보드 입력을 읽어서 입력된 공백의 갯수를 세고, 그 합을 출력하시오






8 . 

      *                           *************
     ***                          ***********
    *****                          *********
   *******                         *******
  *********                         *****                        
 ***********                        ***
*************                        *


삼각형모양이 나오게 출력하라

9.

1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24






============================================================================================================================================================

1.
public class HW21
{
public static void main(String args [])throws java.io.IOException
{
double gallon = 1.00000000;
double liter = 3.78541178*gallon;
System.out.println("갤런을 리턴으로 바꾸는 예제. \n 1갤런부터 100갤런까지 리터에대한 변환표를 작성단 10갤런마다 줄바꿈을 해주도록 한다.");
int cnt = 0;
while (cnt < 100 )
{
cnt++;
for (int a = 0 ; a <= 10; a++)
{
if(cnt==(a*10)+1)
System.out.println();continue; 
}
System.out.println(cnt*gallon + " gallon = "+ cnt*liter + " liter");
// cnt*gallon"gallon = " + "=" + liter"liter"
}
}



}
----------------------------------------------------------------------------



2.

public class HW22
{
public static void main(String args[]) throws java.io.IOException
{
for  ( ; ; )
{
System.out.println("간단한 계산기 \n a값을 지정하고,  b값을 지정하라 .\n ");
int a = System.in.read()-48;
System.in.skip(2);
int b = System.in.read()-48;
System.in.skip(2);
System.out.println("+, -, *, /, 중 선택하세요.");
char C = (char)System.in.read();
System.in.skip(2);
System.out.println("숫자 1 : " + a + "\n숫자 2 : " + b + "\n연산   : " + C );
switch(C)
{
case '+' :
System.out.println("결과   : " + a + " + " + b +" = "  + (a+b));break;
case '-' :
System.out.println("결과   : " + a + " - " + b +" = "  + (a-b));break;
case '*' :
System.out.println("결과   : " + a + " * " + b +" = "  + (a*b));break;
case '/' :
System.out.println("결과   : " + a + " / " + b +" = "  + (a/b));break;
case 'x' :
System.out.println("종료... ");break;
default:
System.out.println("올바른 수식이 아닙니다.\n" );break;
}
if( C == 'x')break;
System.out.print("\n");
}
}
}

-----------------------------------------------------------------------------


3.

public class HW23
{
public static void main(String args[]) throws java.io.IOException
{ //무작위숫자



int sum = 0;
for(;;)
{
int input = System.in.read()-48;
System.in.skip(2);
sum+=input;
if(input==0) break;
}
System.out.print("합계 : " + sum);
}
}

-----------------------------------------------------------------------------

4.

public class HW24
{
public static void main(String args[]) throws java.io.IOException
{ //무작위숫자
int oddSum = 0;
int evenSum = 0;
System.out.println("입력횟수");
int cnt= System.in.read()-48;
System.in.skip(2);
for(;cnt>0;cnt--) // 초기화 조건식 증감식
{
int input = System.in.read()-48;
System.in.skip(2);
if(input%2!=0)
oddSum+=input;
else
evenSum+=input;
}
System.out.print("홀수합계 : " + oddSum);
System.out.print("짝수합계 : " + evenSum);
}
}

-----------------------------------------------------------------------------
5.

public class HW25
{
public static void main(String args[]) throws java.io.IOException
{
System.out.println("문자추측게임 \n 알파벳을입력하세요 : ");
for(;;){
char alph = (char)System.in.read();
System.in.skip(2);
int a = alph;
if(alph!=107)
{//k=107 ask
System.out.println(alph + " 는 답이 아닙니다 . \n hint : "+ (a-107));continue;
}
else
System.out.println(alph + " 는 정답입니다 " );break;
}
}
}

-----------------------------------------------------------------------------

6.

public class HW26
{
public static void main(String args[]) throws java.io.IOException
{
System.out.println("도움말 : 도움말을 선택하세요. " );
while(true)
{
System.out.println("1. if\n2. switch\n3. while\n4. for\n5. 종료" );
char num = (char)System.in.read();
System.in.skip(2);
switch(num)
{
case '1' :
System.out.println("도움말선택 : " + num +"\n1. if \n만약 이렇다면 결과는 저렇다. 조건예시문을 작성함 ");break;
case '2' :
System.out.println("도움말선택 : " + num +"\n2. switch \n하나의입력값에 하나의결과만을 대입 출력");break;
case '3' :
System.out.println("도움말선택 : " + num +"\n3. while \n~하는동안=변수에 제한을 둔 동안은 반복");break;
case '4' :
System.out.println("도움말선택 : " + num +"\n4. for \n조건식이 만족하는만큼 카운터를통해 반복");break;
default:
System.out.println("종료...");break;
}
}
}
}

-----------------------------------------------------------------------------

7.

package work;

public class HW27{
public static void main (String args[])throws java.io.IOException{
int a=0;
while (true){
System.out.print("insert the alphabet : ");
char alph = (char)System.in.read();
System.in.skip(2);
if(alph==32)
a = a+1;
if (alph =='.')
break;
}
System.out.println("How many key 'space bar' U press : " +a);
}
}

-----------------------------------------------------------------------------

8.

 public class HW28{
 public static void main(String args []) 
 {
 System.out.println( "삼각형 만들기");

int hei=6;
for (int i=0;i<=hei;i++)   // 0 1 2 3 4 5 6 7 
{
for(int j=0;j+i<hei;j++) // 0123456 123456 23456 3456 456 56 6 
{System.out.print(" ");}
for(int j=0;j<=i*2;j++) // 0 /0 1 2/0 1 2 3 4/0 1 2 3 4 5 6/
{System.out.print("*");}
System.out.println();
}
for (int i=0;i<=hei;i++)
{
for(int j=0;j<i;j++) // 0 /0 1 2/0 1 2 3 4/0 1 2 3 4 5 6/
{System.out.print(" ");}
for(int j=0;j+i*2<=hei*2;j++) // 01234567 / 
{System.out.print("*");}
System.out.println();
}
 }
 }
-----------------------------------------------------------------------------

9.

public class HW29{
 public static void main(String args []) 
 {
 System.out.println( "삼각형 만들기");

int hei=4;
int cnt = 0;
for (int i=0;i<=hei;i++)   // 0 1 2 3 4 5 6 7 
{
for(int j=0;j+i<hei;j++) // 0123456 123456 23456 3456 456 56 6 
{System.out.print("\t");}
for(int j=0;j<=i*2;j++) // 0 /0 1 2/0 1 2 3 4/0 1 2 3 4 5 6/
{System.out.print(cnt++ +"\t");}
System.out.println();
}
for (int i=0;i<=hei;i++)
{
for(int j=0;j<i;j++) // 0 /0 1 2/0 1 2 3 4/0 1 2 3 4 5 6/
{System.out.print("\t");}
for(int j=0;j+i*2<=hei*2;j++) // 01234567 / 
{System.out.print(cnt++ +"\t");}
System.out.println();
}
 }
}

java 강의 4일차 / 5일차 - 반복문 while 과 for // 5일차 - 클래스와 메소드

java 강의 4일차 - 반복문 while 과 for // 5일차 - 클래스와 메소드 
반복문 (Loop 


1) while
while(조건식) {
문장;
...
}

무한반복 
while(true){
...
}

2) do while


3) for
for(초기화 ; 조건식 ; 카운터)
문장;

초기화
for( ;조건식 ; 카운터)
문장;

초기화
for( ; 조건식 ; ){
문장 ;
카운터 ;
}

초기화
for ( ; ; ){
조건식
문장
카운터
}


4) 강제종료
-break -완전종료
-continue 일시종료


5) 중첩반복문



============================================================================================================================================================
-------------------------------------------------------------------




클래스

클래스란 무엇인가
1.묶음, 집합
 -변수, 메써드

----------------------------------------------------------------------------

2.설계도 -> 
설계를 완성하기 위한 
인스턴스(instance)-클래스에의해 만만들어어진 메모리복사본
클래스를 위해 만들어진 실제 메모리
이때 . 을 입력하면 메모리에 접근할수있다.
.은 접근연산자 이다.

----------------------------------------------------------------------------

3.User Define Data Type(데이터타잎 : 변수를 선언하는것)

class 자체가 데이터타잎이 됨
----------------------------------------------------------------------


4.자바 프로그램을 구성하는 최소단위 (마치 원소)
-----------------------------------------------------------------------

5.하나의 스크립트 안에 여러개의 클래스를 만들어도
클래스의 이름은 main이 둘어간 클래스의 이름을 따른다.

-==================================================


변수의 종류

1.저장되는 데이터 에 따라

1 값 그냥 변수))
   값을 저장하는 변수
  -기본 데이터타입을 사용하는 변수

  2 주소 참조변수))
   주소값을 저장하는 변수
  -class 타입을 사용하는 변수
--------------------------------------------------------------------
.2 선언된 위치에 따라

1 클래스 : 인스턴스 변수(맴버변수)
2. 메서드 : 변수 ( 지역변수)
이름(---)   의 구조를가진 글자들
print() read() 등등
( class 안에있는 함수는 method, 밖에있으면 함수)
=============================================


***method 
1.작성방법.
반환형 이름(...){
해야할 일
}

2.사용방법,
이름( ) = 호출하기

3. 호출방식
1.인자가 없는 방식  m1.line( );  ( ) 안이 비어있는방식
2.인자가 있는 방식 ( ) 안을 수치로 채워줌 : 실인자. 
실인자 = parameter 
매개변수 = argument
3.리턴값(반환값)이 있는 방식

4.return
1.값을 반환( 단 1개만 반환가능)
2.메소드의 강제종료

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메소드를 이용해 채팅만들기

public class MethodTest1
{
void line(int len,char type)  
// 반환형 line 의 매개변수 , 실인자의 값을 받아주는 변수
// void 를 써주는 이유는 m1.line 라는메소드에 담긴 실인자 들을 사용하고, 수식을 반환시키기 위한 함수. 메소드에대항하는 함수
{
/* System.out.println("******************************************");
반복문을 통해서 별의 갯수를 지정해준다
*/
for(int a=0;a<len;a++){
System.out.print(type);
}
System.out.println();
}
public static void main(String args[])
{
/* System.out.println("***************************");
System.out.println("채팅 프로그램");
System.out.println("***************************");
System.out.println("1.방만들기");
System.out.println("2.초대하기");
System.out.println("3.나가기");
System.out.println("***************************");
*/

MethodTest1 m1 = new MethodTest1(); 
/* static 이 포함된 문장 안에서는 그문장 밖에있는 수식들을 사용할수없다. 
void line 을 static문장 안에 포함시키기 위해서, MethodTest1을 m1 이라 설정하고
new MethodTest1 을 통해 인스턴스를 만들어 메쏘드클래스를 static안에 포함시켰다
*/
/* 인자가 없는 방식
m1.line();
System.out.println("채팅 프로그램");
m1.line();
System.out.println("1.방만들기");
System.out.println("2.초대하기");
System.out.println("3.나가기");
m1.line();
*/
//인자가 있는방식. 실 인자 라고 부름:메소드를 호출할떄 넘겨주는 값  
/*
m1.line(30);
System.out.println("채팅 프로그램");
m1.line(45);
System.out.println("1.방만들기");
System.out.println("2.초대하기");
System.out.println("3.나가기");
m1.line(15);
*/
m1.line(30, '^'); //실인자에 출력값의 모양과 개수를 지정해줌.
System.out.println("채팅 프로그램");
m1.line(45, '-');
System.out.println("1.방만들기");
System.out.println("2.초대하기");
System.out.println("3.나가기");
m1.line(15, 'ㅂ');


}
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

--------------------------------------------------------------------여기까지 평범한 메소드의 방식.

OOP(Object OrientedPrograming)

객체지향언어.

객체와 class는 거의 비슷한의미

class가 객체라는 의미를 갖기위해서는
1.상속성 (Inheritance)
재사용
2.다형성 (polymoprhism)
3.캡슐화 (InCapsulation)
클래스 추상화,블랙박스
더이상 나눌수없는 최소한의 단위이다.


================================================================

5.메소드의 오버로딩(overloding)
중복정의 : 겹친다 똑같은'이름'의 메소드를 여러개만들수있다.
  하나의이름으로 여러가지 기능을만들어놓으면, 이름하나로 여러가지기능을쓸수있다.
-객체지향언어의 다형성 , but 이름만 같은것
(매개변수가 달라야한다, ex)변수의이름 변수의갯수 등...)

-----------------------------------------------------------------------------------

public class MethodTest3{
void display(){
System.out.println("아무것도 없음");
}
void display(int i){
System.out.println(i);
}
void display(int i, double d){
System.out.println(i + "," +d);
}
void display(double d, int i){
System.out.println(d + "," + i);
}
//오버로딩은 비슷한 기능을하는 메소드끼리 묶어주는것이 좋다.
public static void main(String args[]){
MethodTest3 m =new MethodTest3();
m.display(100);
m.display();
m.display(3.14,50);
m.display(100,3.5);
}
}


----------------------------------------------------------------------------------------


--------------

'모듈화' 의 최소단위 는 method
어떤 기능을 떼어내어 따로 만들수있다.

class 안에 그룹지어진것들은 전부 가족이다 관계가있다.
그러나 public.static.void.main(String args[] { }
처럼 static 이 붙은것들은 관계가 있는것으로 취급을 안한다.

-------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------


인스턴스의 실행순서

public class MethodTest1    4. 인스턴스의 실행
{
void line()
{ for(int a=0;a<30;a++){
System.out.print("*");
}
System.out.println();    5. 인스턴스의종료
}
public static void main(String args[])-------------------- 1.main : 시작점
{
MethodTest1 m1 = new MethodTest1();            2.인스턴스
m1.line();   3.인스턴스의호출
System.out.println("채팅 프로그램");   6.반환
m1.line();   7.인스턴스의 재호출.....
System.out.println("1.방만들기");
System.out.println("2.초대하기");
System.out.println("3.나가기");
m1.line();public class MethodTest2
{
/*3 void sum(int num1,int num2)
{
int sum = num1 + num2;
System.out.println("합계 : " + sum);
}
//계산값을 main메소드로 돌려주려면 반환값 sum을 수치 sum 으로 데이터형식을 바꿔주고 return sum; 을적어 되돌려준다는 문구를 적어준다.
그리고 데이터를 받아주는 메인의 m1.sum이 결과값의 sum과연동되어야하므로
m1.sum을수치값으르로 바꿔준다.
*/

int sum(int num1,int num2)
{
/*

int sum = num1 + num2;
return sum;
이 두문장을 없애고, return (num1 + num2); 로 수식자체를 리턴해줘도된다.
*/
return(num1 + num2) ;
/*
...
...
return; //이떄 반환형은 void
...
...
*/
}
public static void main(String args[])
{
int num1=7, num2=5;
System.out.println("두 수의 합 ");
/*1 int sum= num1 + num2;                  수식을 메소드로 만든다
System.out.println("합계 : " + sum);
*/
/*2
MethodTest2 m1 = new MethodTest2();
int sum = m1.sum(num1, num2);
System.out.println("합계 : " + sum);
*/

MethodTest2 m1 = new MethodTest2();
//int sum = m1.sum(num1, num2);
//System.out.println("합계 : " + sum);
System.out.println("합계 : " + m1.sum(num1,num2));
}
}

-----------------------------------------------------------------------

============================================================


6.생성자 (Constructor)
-이 메서드가 호출되어야만 인스턴스가 만들어 질 수 있다.
1) 초기화 전용
2) 인스턴스가 생성될때 단 한번만 호출가능
일반메서드는 아무때나 호출가능하고 얼마든지 호출할수있었다.
3) 메서드의 이름을 클래스의 이름과 동일하게 
일반메서드는 이름을 마음대로 적어도 되었다.
4) 반환형이 없다.

5) 하나의 기능이다.

6) 모든클래스는 반드시 기본 생성자(인자없는 생성자) 를 가지고있다.
7) 단, 임의의 생성자를 작성하게 되면 더이상 기본생성자는 제공되지않는다. 


----------------------------------------------------------------------------------------------


/*

class ConsDemo{
int iValue;
double dValue;
ConsDemo(int  i,double d){
//생성자; 인스턴스를 호출할때 가장필요한 항목.생성자에 인스턴스값을 지정하면 void셋밸류가 필요없어진다.
iValue = i;
dValue = d;
}
void setValue(int i,double d){//셋밸류를 매서드지정해준다
//데이터 검증
iValue = i;
dValue = d;
}


}

public class MethodTest4{
public static void main(String args[])
{
ConsDemo cd1 = new ConsDemo(100,3.14);//o(100,3.14) 는보이드셋밸류를 지우고 생성자에 인스턴스를 지정하면서 같이 지정해준값이다.
//cd1.iValue=100;셋밸류에 값을 대입시켜 준다.
//cd1.dValue=3.14;
cd1.setValue(100,3.14);
System.out.println(cd1.iValue + "," + cd1.dValue);
}
}

전체주석
*/

class ConsDemo{
int iValue;
double dValue;
 ConsDemo(int i){
 iValue=i;
  }
 ConsDemo(){}

}

public class MethodTest4{
public static void main(String args[]){
ConsDemo cd2 = new ConsDemo(100);
ConsDemo cd1 = new ConsDemo();//기본생성자 가 생략되어 보이지않지만, 존재한다는 증거
System.out.println(cd2.dValue);
}
}

// System.gc(); 메모리정리를 부탁하는 메소드 명령어

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7. Garbage Colletcion 
(garbage)주소를 잃어버린 인스턴스값 같은 쓰지못하고 메모리를 잡아먹는 잉여데이터들
-JVM( Java Virture Machine )
c 나 c ++ 은 프로그래머가 직접 메모리관리를 해줘야하지만, 자바는 자바버츄얼머신이 자동으로 해결
만들어져있는 쓰레기 메모리를 수고하여 사용할수있게 풀어주는 역할
메모리 정리를 하는 시기가 정해진게 아니라; 알아서 판단하여 움직임
-finalize()
콜백 메서드. 
메서드만 만들어주면, 우리가 메서드를 호출하는게아니라 자바머신이 메서드를 호출함
가비지컬렉션 에 의해서 메모리가 해지되기 직전에 호출되는 메서드

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class Fdemo
{
int cnt;
Fdemo(){
}
Fdemo(int i)
{
cnt=i;
}
protected void finalize(){
System.out.println("청소중 : " + cnt);
}
}




public class FinalizeTest
{
public static void main(String args[]){
Fdemo demo = new Fdemo();
for ( int i =0; i<300000;i++){
new Fdemo(i);
}
}
}

java.lang.System.out.println();
println(); - 메소드
  out - 인스턴스의 주소값을 가지고 있는 참조변수
System - class
java.lang - class를 포함하는 class 일수도있으나 여기서는 자바폴더 안의 lang폴더


40만 값 이후부터 청소를 시작함



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8. this
1) 참조변수 -우리가 만든 참조변수 가 아니라 자바에서 만들어놓은 참조변수
2) read only - 읽기전용
3) 현재 실행중인 인스턴스 의 주소
4) 모든 메소드(static 제외) 의 매개변수로서 항상존재
5) 용도
-this.변수 , this.메소드
-this( ) : 현재 인스턴스 를 생성하는 생성자를 호출




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class ThisDemo{
int iValue;

ThisDemo(int i){//(this, int i) 라는 값이 숨어있음.
iValue = i;//this.ivalue=i 라는 값이 숨어있음.
}
void show(){
System.out.println(iValue);
}
}

/* class ThisDemo{
int iValue;    // 매개변수와 클래스변수의 이름이 같으면, 오작동을일으켜 클래스변수에 매개변수 값이 입력이안되고, 결국 데이터는 출력되지않는다
ThisDemo(int ivalue){
iValue = ivalue;
}
void show(){
System.out.println(iValue);
}
}



*/


public class ThisTest
{
public static void main(String args[]){
ThisDemo td1 = new ThisDemo(10);//thisdemo(주소,10)라는 값이 숨어있음.
ThisDemo td2 = new ThisDemo(20);//thisdemo(주소,20)
ThisDemo td3 = new ThisDemo(30);//thisdemo(주소,30)
td1.show();
td2.show();
td3.show();
}//모든 클래스의 메소드 에는 this 가 숨어있다 . 다만 static 에는 숨어있지않다.
}



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